¿Qué es la profundidad de campo?

En los videojuegos, un ajuste de gráficos relativamente común es «Profundidad de campo». Desafortunadamente, muchos juegos no ofrecen ninguna explicación sobre lo que hace cada ajuste de los gráficos, así que la gente simplemente activa o desactiva los ajustes sin entender lo que hace.

Cuando tus ojos se enfocan en un objeto, éste y todo lo que está a la misma distancia, están enfocados. Sin embargo, si quieres mirar un objeto más cercano o más lejano, tus ojos necesitan enfocar la nueva distancia. Todo lo que esté fuera de esta distancia focal parecerá que gradualmente se desenfoca cada vez más. Esta es la naturaleza de cómo funcionan los lentes, incluyendo los de tus ojos y los de las cámaras.

En los videojuegos, sin embargo, no hay una lente involucrada en el proceso de mostrar una imagen en el monitor. Esto permite que toda la imagen sea perfectamente enfocada. Si esto es algo bueno o no es una cuestión de opinión personal.

Beneficios

La profundidad de campo puede utilizarse para llamar la atención sobre una parte específica de la escena, como los personajes de una conversación, reduciendo al mismo tiempo la atención sobre los acontecimientos en el fondo. Algunas personas consideran que la profundidad de campo aumenta el aspecto cinematográfico del juego.

Inconvenientes

En los escenarios en los que el jugador tiene el control de la cámara, los filtros de profundidad de campo usan la cruz o el centro de la pantalla como punto focal. Se aplica un filtro de desenfoque a los objetos tanto más cercanos como más lejanos al jugador, en un intento por igualar el funcionamiento de sus ojos en el mundo real. Desafortunadamente, los jugadores no siempre quieren mirar exactamente al centro de la pantalla y pueden querer mirar o notar detalles en el fondo. Con la profundidad de campo habilitada en este escenario, los jugadores no pueden cambiar la distancia de enfoque sin mover físicamente la cámara. Muchas personas también encuentran que el cambio de la distancia de enfoque distrae y reduce la fidelidad gráfica general del juego. Por ello, muchos jugadores eligen desactivar activamente la profundidad de campo, siempre que sea una opción.

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Al habilitar la profundidad de campo se crea un filtro que debe aplicarse a cada cuadro que se muestra, que puede tener un impacto en el rendimiento. Si bien la cantidad exacta de rendimiento perdido puede variar, generalmente es relativamente baja, del orden de un par de cuadros por segundo.